アップスケールは見た目の細部を改善できますが、失われた情報を完全に再現することはできません。最良の結果は、ノイズや圧縮劣化が少ないクリーンな入力から得られます。低品質な元画像では、バッチ処理前に軽いノイズ除去を試し、2x と 4x を比較してください。
Web用途やドキュメント用途の多くでは、まず 2x を使い、必要ならその後で縮小してください。4x は本当に大きな寸法が必要なときだけ使うべきです。出力が大きくなるほど処理時間とファイルサイズが大きく増えるためです。
ロゴ、スクリーンショット、UI キャプチャの場合は、処理後に 100% ズームでエッジを確認します。これらのアセットは、多くの場合、ここでのより簡単な設定パスの恩恵を受けますが、運用環境で使用するために完全なバッチをエクスポートする前に、簡単な視覚的チェックが必要です。
4x は、要求された結果がその画像に設定されたサーバー出力バジェットに適合する場合にのみ利用可能です。
基本は auto で問題ありません。ノイズが目立つ写真なら強制オン、粒状感を残したい場合は強制オフにしてください。
いいえ。元の高解像度ファイルがあるなら、ほぼ常にそちらのほうがどんなアップスケール結果より優れます。
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